映画畑の人間が『けいおん!』を見て、アニメのプロンプトが書けるようになった話

正直に書きますが、私はアニメに詳しくありません。

映画が専門で、好きな漫画は『ジョジョの奇妙な冒険』や『はじめの一歩』です。劇画的なものが好きで、いわゆるアニメっぽいアニメは、そんなに得意ではありませんでした。

そんな人間が、AIアニメを29話作ることになりました。

何を見ればいいのか分からなかった

まず「アニメを理解しないと始まらない」と思いました。ただ、何を見ればいいのか分からない。

京都アニメーションが凄いらしい、という話は聞いていたので、『響け!ユーフォニアム』と『けいおん!』を見ることにしました。

『響け!ユーフォニアム』は、参考にならなかった

先に断っておくと、悪い意味ではありません。

見て驚いたのは、実写的な演出が多いことでした。映画的なカメラワーク、レンズ感。被写界深度の使い方まで実写の文法に見えました。

正直な感想はこうです。

「これはアニメなのか? 実写に近いぞ」

そして困りました。私はもともとそちら側の人間なので、参考にする対象として遠いんです。「なるほど、映画的にやればいいのか」では、アニメを作る手がかりになりません。

理解が追いつかないまま、次に進みました。

『けいおん!』で、分かった

私はああいうアニメが好きなタイプではありません。 それなのに、非常に感動しました。

何に感動したのか、最初はうまく言葉にできませんでした。少し考えて、こういうことだと思いました。

コストを抑えながら、キャラクターの魅力を最大限に引き出している。

アニメーションのコストパフォーマンスが、異常に高い。派手に動かしているわけではないのに、キャラクターが魅力的に見える。

その仕掛けが、これでした。

目と、髪が動く

キャラクターが喋るとき、ちょっとした動作をするとき——目と髪の毛が動きます。

大きなアクションではありません。まばたき、視線の移動、髪がふわっと揺れる。それだけです。

でもそこに目がいく。そして魅力的に見える。

これで思い当たったことがあります。

イヤリングのように、顔の周りに動くものがあると、人は顔を見やすくなります。 胸元のペンダントも同じで、視線を顔の方へ誘導する効果があります。

同じことを、アニメーションでやっている。

「顔を見てほしい」という設計が、髪と目の動きに落とし込まれている。だからキャラクターが生きて見える。

だから、プロンプトに書くようになった

ここからが実践です。

AI動画を生成するとき、可能な限りこの3つを指示に入れるようにしました。

効果ははっきりあります。キャラクターが可愛くなるというか、魅力的になる。

ただしモデルによって精度がかなり変わります。素直に反映してくれるモデルと、無視するモデルがあるので、ここは試すしかありません。

具体例:一言のセリフでも変わる

たとえば、キャラクターが一言だけ喋るカットがあるとします。

そのまま喋らせるのと、

「最初に目を閉じ、大きく開いて、髪が動いてから喋る」

——これを指定するのとでは、まったく違うものが出てきます。後者は、たった一言のカットが「芝居」になります。

なぜ気づけたのか

これは自分でも面白いと思っているのですが、2作品を見た順序と、自分が映画畑だったことが効いています。

『響け!ユーフォニアム』が映画的だったので、私はそこにアニメ的な魅力づけを感じませんでした。自分の慣れた文法だったからです。

その直後に『けいおん!』を見たので、落差で気づけた。

「あ、こっちは全然違うことをやっている」と。

もし『けいおん!』だけを見ていたら、たぶん「よくできたアニメだな」で終わっていました。分からないものを2つ並べて、その差を見たから、方法が見えたんだと思います。

私がアニメを面白いと思った瞬間

そして、これが一番大きかったことです。

『けいおん!』を見て感じたのは、「ものすごく、キャラクターに対しての愛情があるな」ということでした。

コストの制約がある中で、どうすればこのキャラクターを魅力的に見せられるか。それを考え抜いた結果が、目と髪の動きだった。

そこで初めて、私はアニメを面白いと思いました。

作品が好きになった、という話ではありません。視線をどう誘導するか。命のないキャラクターに、どうやって命を吹き込むか。 その方法が見えたことが、面白かった。

まとめ

アニメに詳しくない人間がアニメを作ることになった話ですが、詳しくなかったからこそ気づけたこともありました。


もし、AIでアニメを作っている方がいたら

最後に、2つだけ。

① プロンプトを、よかったら真似してみてください

「髪を動かす」「目を動かす」「表情を動かす」。

この3つを、そのまま入れてみてください。たった数語ですが、出てくるものが変わると思います。うまくいかなければ、モデルを変えて試してみてください。そこは精度の差が大きい部分です。

② よかったら、『けいおん!』を見てみてください

私は「アニメを勉強しよう」と思って見ました。でも、そんな見方をしなくても、十分に面白い作品です。

そのうえで、キャラクターがどう動かされているか——髪、目、表情、間——を意識して見ていただけると、何か見つかるかもしれません。

私はそれで、仕事のやり方が変わりました。

同じことが、どなたかの役に立てば嬉しいです。